幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-

執筆日:2026/10/16
プレイ時期:2024/2
こちらからほぼ引用しております。

【ゲーム感想記事 15】幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-【ネタバレなし】|キャロカゼ
今日は我らがインティ・クリエイツ開発のゲームです。 幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE │ 公式サイト『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』の公式サイトです。yohane-bid.com ま…

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幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE │ 公式サイト
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ネタバレ注意。
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やりこみ具合:ゲームクリアまで

まさか外伝とはいえインティ・クリエイツがラブライブに関わるとは。びっくりです。
ラブライブは未履修だったのですが歌合戦を視聴し興味を持ったので購入しました。
……どんな流れだ。

まず良いところとして探索アクションとしての完成度がめっちゃ高いです。シンプルに面白い。古き良き2Dアクションですね。探索アクションはあまりやったことがなかったのですが、楽しくてあっという間にクリアしてしまいました。
装備やキャラが増えていくにつれて行ける場所がどんどん増えていく楽しさはやはりこのジャンル特有のものですよね。
ヨハネもかわいいしドットの作り込みもすごい。やはりインティ・クリエイツは変態職人が集まっておりますねえ。

ボスの難易度もほどほどに難しくて、だいぶ苦戦しました!強かったー。
火山のボスとかちょっと強すぎましたけどね!?
でも基本的にはアイテムたくさん買ってごり押しできるのでオッケーです。終盤は金策も楽だし。

惜しむらくはマップにメモができないことと、ヨハネ以外のキャラの出番が少な目ところでしょうか。

また数年後にもう一回遊びたいな~ってなるタイプのゲームでした。おしまい!

あと だだだだ・ダークネス!はさすがにダサくない??????