執筆日:2026/10/16
プレイ時期:2025/1
こちらからほぼ引用しております。

公式サイトはこちら。

ネタバレ注意。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
―――――
やりこみ具合:霊夢ルートクリアまで
サークル「あんかけスパ」さんはアクションゲームを作るのがとても上手だと聞いて購入……した訳ではなくPV見て何となく良いなと思って買ったら知ってるサークルだったというオチ。いや気づけよ。
まだ霊夢ルートしかやれていないんですが。ちょっと時間の確保が難しくて……。
ただ、最初から最後まで安定した面白さがありましたね。序盤は敵も弱いですがこっちも相応に弱い。終盤はこっちも強いですが相手も相応に強い。王道のアクションRPGでした。
ノーマルモードで遊んだのである意味回復し放題であり、ぬるいかな?と思っていたら終盤の依姫が超火力で何度もやられて投げ出しそうになりました。10回以上ゲームオーバーになったのは久しぶりだぞ……。それでも「これ避ければいける!あと少しでいける!」という難易度であり、リトライまでが非常にスムーズだったので何度も挑戦できました。
ストーリーは二次創作ゲームならこうなるよねーくらいの感覚でした。魔理沙ルートと董子ルートもちゃんとやったらより面白く感じそう。
クリア後は色んなキャラを操作できるのもgoodですね。
より歯ごたえのある難易度を求めるならハードモードで、クリアしたいならノーマルモードでとすみわけがされているのもありがたかったです。たぶんハードモードだと永遠にクリアできる気がしない……。
BGMのアレンジも良かった……と思いますが正直アクションに集中していると聞いている余裕がなかったという。サウンドテストがほしかったなー。
東方の二次創作ゲームは数えるほどしか遊んでおりませんが、このゲームはかなり高クオリティだったと思います。良作でした!
