執筆日:2026/9/24
プレイ時期:2026/2
こちらからほぼ引用しております。

公式サイトはこちら。

アプデ前に遊んだ内容となります。以下、ネタバレ注意。
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やりこみ具合:アチーブメントの進捗としては
ストーリーモードクリア、トーナメント一通りクリア、ミッションタワー一通りタワー登ったところ、スペシャルゲーム一通りクリア、試合数100達成(だいたいオンライン)いう感じ。
ちなみにオンラインはフィーバーラケットありはそこそこ勝ててますがフィーバーラケットなしは全然勝てません。ガチで難しい。
ストーリーモードは期待していたよりはあっさり終わってしまったなあという印象ですね……エースの時もそんな感じだったような。
ただ、今までの敵キャラが属性ついて新しく登場したのは驚きました。アイスケロンパは斬新ですね。
そしてラスボスがまさかのガサゴソ+クッパ。ガサゴソ……お前……出世したな……外伝作品+宿敵が一緒にいるとはいえ雑魚敵がラスボス級の強さになるのゲーム作品の中でもかなり珍しいぞ……。
フィーバーラケットは思ったよりぶっ壊れていなかったので安心しております。どれも強さ弱さあっていい感じのゲームバランスな気がしますね。キャラクターも数がめっちゃ多くてマリカーワールドに続き「こんなキャラもいるのか!」という驚きと喜びがあります。今後はマリオシリーズもキャラ数で勝負していく感じになるのかなー。
パックンチャレンジが相変わらずの難しさなのはちょっと安心してます。64の頃から難しかったよな……あとマリオワンダーステージで一回バグってちょっと面白かった。このゲームの真価はスペシャルゲームで友人とワイワイ遊ぶところにあると思います。実際、友人と遊ぶと楽しかった。
キャラはロゼッタ使ってたけど、他のキャラも使ってみようかなー。64時代はテレサ使ってたし。ゲッソーとかも使いたいかも。
またオンラインやり込んだら続きを書きます。たぶん。
